Hysteria2 协议是什么:基于 QUIC 的高吞吐协议
Hysteria2 基于 QUIC(运行在 UDP 之上),设计目标是在高丢包、高延迟的链路上仍然保持较高吞吐。
词条摘要
Hysteria2 用 QUIC 传输并使用自己的拥塞控制思路,目标是在"丢包多、延迟高"的国际线路上榨出更高速度,但依赖网络对 UDP 的支持。
它为什么能在差线路上更快
传统 TCP 在丢包时会主动降速,而这类协议采用了不同的拥塞控制策略,对丢包更"宽容"。代价是在带宽有限或拥塞的网络中,可能对其他流量更"激进"。
使用条件
- 服务器与网络必须允许 UDP 流量通过
- 客户端需要支持该协议(sing-box、部分 Clash Meta 内核客户端等)
- 部分网络环境对 UDP 有限制,可能表现为连不上
想理解丢包为什么影响速度,看 延迟与丢包;协议对照见 协议百科。
常见问题
Hysteria2 一定比 TCP 协议快吗?
不一定。在丢包明显的链路上可能更有优势,在线路良好时差别不大,而且受 UDP 可用性影响。